공부 2

콘텐츠마케팅 13기 - 일러스트레이터 기초(2)

■ 오늘의 수업내용 (일러스트 (5-7강) 실습예제 따라하기) · swatch(견본)-자주 쓰는 색 모아둔 패널 · 색상안내(컬러가이드)-채색된 오브젝트와 어울리는 색 배합을 보여주는 기능 · 편집-색상편집-아트웍 색상변경-고급옵션 (색상을 빠르게 수정할 수 있음) · H (색상) S (채도) B (밝기) · 패턴 크기만 조절하는 방법 (크기조절 툴-물결-드래그) · 자유변형 툴 모형 모서리 선택후 ctrl+alt+shift 누르면 도형모양 변형 가능 · alt+ctrl+B - 블랜딩 · alt+shift+B 바운딩 박스 표시 (블랜딩이랑 헷갈리지 말 것) · 블랜드 모드에서 오브젝트로 변환하고 싶으면 확장expand(면의 속성으로 변경) 쪕..ㅋ 나름 비슷하다.(?) 원근감 표현이 어렵다. 펜툴로 먼저..

콘텐츠마케팅 13기 - 디지털/브랜드 마케팅 FUNDAMENTAL(1)

■ 오늘의 수업내용 1. 브랜딩 마케팅 관계 1) 개념적 정리 브랜딩: 이름을 알리는 행위 마케팅: 제품을 판매하는 행위 *브랜딩과 마케팅의 관계 다름-브랜딩 (자신의 아이덴티티, 시장에 있어야 할 이유) 나음-마케팅 (남과 달라지기 위해 더 싸고, 더 좋고, 빠르게 시장 대응 하기 위한 "의사결정에 초점"을 둔다.) 2) 소비사회의 발전 3단계의 소비사회 발전 과정 1단계: 상품부족(고객의 입장에서 상품 자체가 가치를 가지기 때문에 기능만 충족하면 구매) 2단계: 상품과잉(고객의 입장에서 상품을 선택하는 장소/플랫폼이 중요한 시대) 3단계: 플랫폼과잉(고객에게 높은 가치를 제안해 주는 플랫폼이 중요한 시대) "현재는 플랫폼 과잉시대" *모든 제품 및 서비스는 '경험재'가 되었음 좋은 콘텐츠를 판가름하는..